En gaming-TV ser till stora delar ut som vilken TV som helst på hyllan. Skillnaden sitter i specifikationsraden, och det är lätt att gå vilse om man inte vet vad man letar efter.
HDMI 2.1 – bandbredden som gör skillnad
HDMI 2.1 ökar bandbredden från 18 Gbps (HDMI 2.0) till 48 Gbps. Det är den siffran som gör 4K vid 120 bildrutor per sekund möjligt utan komprimering. PS5 och Xbox Series X kräver HDMI 2.1 för att köra spel i 4K och 120 fps. Har TV:n bara HDMI 2.0 är du begränsad till 4K 60 fps, eller 1080p om du vill ha 120 fps.
Kontrollera alltid hur många HDMI 2.1-portar TV:n faktiskt har. Vissa modeller skyltar med HDMI 2.1 men har bara en enda port med full bandbredd. LG C5 och G5 är kända för att erbjuda fyra HDMI 2.1-portar, vilket gör det möjligt att koppla in konsol, PC och soundbar utan kompromisser.
VRR – variabel bildfrekvens mot hackig bild
VRR (Variable Refresh Rate) synkroniserar TV:ns uppdateringsfrekvens med konsolens eller grafikkortets aktuella bildutmatning. Utan VRR uppstår screen tearing när spelet inte hinner leverera exakt 60 eller 120 bilder per sekund. TV:n och spelenheten pratar liksom förbi varandra. Med VRR anpassar sig TV:n dynamiskt, och bilden flödar jämnt även i krävande spel. PS5 och Xbox Series X stöder VRR via HDMI 2.1. G-Sync Compatible och FreeSync Premium är de vanligaste VRR-standarderna i TV-segmentet.
ALLM – automatiskt spelläge
ALLM (Auto Low Latency Mode) är en signal som konsolen skickar till TV:n som säger: "byt till spelläge nu". TV:n växlar automatiskt till låg input lag utan att användaren behöver gå in i inställningsmenyn. Det är en liten men välkommen funktion som gör vardagen smidigare.
Input lag – det som avgör känslan
Input lag mäts i millisekunder och anger hur lång tid det tar från att du tryckte på knappen till att bilden på skärmen reagerar. I spelläge bör input lag vara under 10 ms för att känslan ska upplevas som responsiv. De bästa gaming-TV:arna i dag, framförallt LG och Samsung OLED, ligger på 1 till 2 ms vid 120 Hz. Det är genuint svårt för ögat att skilja från noll.
| Specifikation | Vad det innebär | Minimikrav för PS5/Xbox |
|---|---|---|
| HDMI 2.1 | 48 Gbps bandbredd, krävs för 4K 120 fps | Ja, minst en port |
| 120 Hz / 144 Hz | Panelens maxuppdatering per sekund | 120 Hz minimum |
| VRR | Synkroniserar TV och konsol mot screen tearing | Rekommenderas starkt |
| ALLM | Automatisk aktivering av spelläge | Praktisk bekvämlighet |
| Input lag i spelläge | Fördröjning från input till bild | Under 10 ms (helst 1–2 ms) |