Vad HDMI 2.1 tillför
HDMI 2.1 är inte bara mer bandbredd. Den introducerar också funktioner som kräver en ny specifikation – saker som inte kan bakporteras till 2.0.
4K vid 120 Hz
Det är möjligheten att visa 4K-bild med 120 bilder per sekund. I praktiken innebär det att rörelser i spel och sport ser märkbart mjukare ut. PS5, Xbox Series X och höggradiga PC-grafikkort levererar 4K@120Hz, men det kräver HDMI 2.1 hela vägen från källa till skärm.
8K vid 60 Hz
8K-innehåll är fortfarande sällsynt, men HDMI 2.1 är den enda standarden som klarar det utan komprimering. En framtidssäkring, snarare än ett akut behov för de allra flesta.
VRR – Variable Refresh Rate
VRR synkar skärmens uppdateringsfrekvens med grafikkortets utdata i realtid. Resultatet är att bild-rivning (screen tearing) försvinner och spelkänslan blir jämnare, särskilt när bildfrekvensen varierar. Stöds av NVIDIA G-Sync, AMD FreeSync och konsol-VRR på PS5 och Xbox. Kräver HDMI 2.1.
ALLM – Auto Low Latency Mode
TV:n växlar automatiskt till spelläge (lägre fördröjning) när en spelkonsol är ansluten och ett spel startas. Du slipper gå in i inställningarna och slå på Game Mode manuellt. En liten men praktisk förbättring.
eARC – Enhanced Audio Return Channel
Den förbättrade versionen av ARC har 37 Mbps bandbredd i stället för 1 Mbps. Det räcker för Dolby TrueHD, DTS-HD MA och okomprimerat PCM-ljud – format som standard-ARC inte klarar. Avgörande om du spelar 4K Blu-ray och vill ha lossless-ljud till din soundbar eller AV-receiver. Läs mer i vår guide om ARC och eARC.
DSC – Display Stream Compression
En nästan förlustfri komprimering som gör att 4K@120Hz med full färgsampling (4:4:4) ryms inom 48 Gbps. Tekniken är i praktiken omärkbar för ögat men gör att standarden håller länge utan att behöva uppdateras igen.